วันพุธที่ 6 มกราคม พ.ศ. 2559

ใบงานหน่วยที่2


ใบงานที่ 2.1 : วิธีดำเนินการทำโครงงานคอมพิวเตอร์
จงตอบคำถามต่อไปนี้

1.วิธีการดำเนินการทำโครงงานคอมพิวเตอร์มีกี่ขั้นตอนอะไรบ้าง จงอธิบายรายละเอียดของแต่ละขั้นตอน มาพอสังเขป
ตอบ
1.      ขั้นการคัดเลือกหัวข้อโครงงาน 

2.      ขั้นการศึกษาค้นคว้าจากเอกสารและแหล่งข้อมูล

3.      ขั้นการจัดทำข้อเสนอโครงงาน

4.      ขั้นการลงมือทำโครงงาน

5.      ขั้นการเขียนรายงาน และขั้นการนำเสนอและ          

6.      การแสดงผลงานของโครงงาน

2.ระบุขั้นตอนของวิธีการดำเนินการของตัวอย่างโครงงานต่อไปนี้
ตอบ
1. คัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจจะทำ
2. ศึกษาค้นคว้าและวางแผน
3. จัดทำเค้าโครงของโครงงานที่จะทำ
4. การลงมือทำโครงงาน
5. เขียนรายงานและจัดทำคู่มือการใช้
6. การนำเสนอและแสดงโครงงาน

2.1 ชาลีช่วยสอนการบ้านการบวก-ลบเลขให้น้องบ่อยๆ
ตอบ คัดเลือกหัวข้อโครงงานที่สนใจจะทำ
2.2 ชาลีขอพบอาจารย์ผู้สอนวิชาคณิตศาสตร์เพื่อขอคำแนะนำการทำโครงงานพัฒนาโปรแกรมการสอนบวก-ลบเลข
ตอบ ศึกษาค้นคว้าและวางแผน
2.3 ชาลีพัฒนาโปรแกรมสอนบวก-ลบเลข ด้วยวิชวล เบสิก .
ตอบ
2.4 ชาลีเรียนและเขียนโปรแกรมภาษาวิชวล เบสิก
ตอบ จัดทำเค้าโครงของโครงงานที่จะทำ
2.5 ชาลีจัดทำรายงานโครงงาน พร้อมคู่มือการใช้งาน
ตอบ การลงมือทำโครงงาน
2.6 ชาลีนำเสนอโปรแกรมหน้าห้องเรียน ให้อาจารย์ผู้สอนและเพื่อนๆ ฟัง.
ตอบ  การนำเสนอและแสดงโครงงาน
2.7 ชาลีค้นข้อมูลในอินเทอร์เน็ต ว่ามีใครพัฒนาโปรแกรมสอนบวก-ลบเลขไว้บ้างแล้ว
ตอบศึกษาค้นคว้าและวางแผน
2.8 ชาลีจัดทำข้อเสนอโครงงาน เพื่อนำเสนอต่ออาจารย์ผู้สอนวิชาโครงงาน
ตอบ การนำเสนอและแสดงโครงงาน
3.นักเรียนสามารถหาข้อมูลที่จะทำโครงงานจากแหล่งใดได้บ้าง
ตอบ อินเตอร์เน็ต และอื่นๆ
4.จงบอกองค์ประกอบสำคัญในการเลือกหัวข้อที่จะทำโครงงาน
ตอบ
1. การเลือกหัวข้อเรื่องโครงงาน
2. การศึกษาข้อมูลโครงงาน
3. การวิเคราะห์โครงงาน

5.การลงมือพัฒนาโครงงานควรคำนึงถึงอะไรบ้าง
ตอบ
1. โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา
เป็นการสร้างบทเรียนที่อาจมีแบบฝึกหัดหรือคำถามเพื่อทดสอบด้วย
2. โครงงานพัฒนาเครื่องมือ
เป็นการพัฒนาโปรแกรมช่วยงานในด้านต่างๆ
3. โครงงานจำลองทฤษฎี
เป็นการพัฒนาโปรแกรมเพื่อจำลองการทดลองในด้านต่างๆที่ไม่สามารถทดลองด้วยสถานการณ์จริได้
4. โครงงานประยุกต์
เป็นการนำเอาคอมพิวเตอร์มาประยุกต์ร่วมกับอุปกรณ์อื่นในการประดิษฐ์สิ่งของหรือปรับปรุเครื่องมือที่มีอยู่เดิมให้มีประสิทธิภาพสูงขึ้น
5. โครงงานพัฒนาเกม
เป็นการสร้างเกมเพื่อการศึกษาหรือความบันเทิง